What Role Do Receiving Cards, Sending Cards, Multimedia Players, and Processors Play in a Complete LED Display System — and How to Choose the Right One

L'éclairage d'un écran LED ne se résume pas à l'assemblage de modules et de boîtiers : la véritable magie réside dans la maîtrise de la chaîne de contrôle . De nombreux problèmes courants, tels que le déchirement de l'image, la latence ou une résolution incorrecte, ne sont pas causés par l'écran lui-même, mais par des composants de contrôle mal configurés.

Dans cet article, nous allons décomposer les quatre composants clés — carte de réception , carte d'envoi , lecteur multimédia et processeur — expliquer ce que chacun fait et fournir des conseils de sélection pratiques pour différentes applications.

1) À quoi ressemble la chaîne de signal complète ?

Source de contenu → Lecture/Contrôle (lecteur multimédia ou PC) → Traitement vidéo (processeur) → Envoi (carte d'envoi) → Transmission (câble/fibre) → Réception (carte de réception) → Pilotage du module (interface HUB) → Affichage

  • Petits écrans publicitaires en vitrine : Lecteur multimédia (asynchrone) + Carte de réception — aucun PC requis
  • Contenu en temps réel ou en direct : PC + Carte d'envoi + Carte de réception
  • Événements scéniques ou centres de contrôle avec configurations multi-signaux : Processeur (avec ou sans envoi intégré) + Carte de réception

2) Ce que fait chaque composant

Carte de réception

Rôle : Installé à l'intérieur de l'armoire, il reçoit les paquets de données du côté émetteur, gère le mappage, l'étalonnage de la luminosité/couleur et envoie des signaux de synchronisation aux modules LED.

Spécifications clés : charge de pixels maximale (par exemple, 256 × 256), types d'interface HUB et modes de numérisation pris en charge, redondance à double port, surveillance (tension/température).

Comment choisir : assurez-vous que le nombre de pixels de chaque armoire est ≤ à la capacité de la carte, faites correspondre l'interface HUB avec le type de module et choisissez des fonctionnalités de redondance/surveillance pour les projets critiques.

Utilisation typique : Essentiel pour tout, des petits écrans de vente au détail aux grandes installations extérieures — le « cerveau » le plus proche de l'écran.

Envoi de carte

Rôle : Installé côté contrôle (PC ou rack), il prend des images en temps réel de la source GPU/DVI/HDMI et les conditionne dans des données réseau à envoyer aux cartes réceptrices.

Spécifications clés : limite de résolution d'entrée, capacité totale de chargement de pixels, nombre de ports de sortie, prise en charge de la sauvegarde et de la fibre.

Comment choisir : Le nombre total de pixels de l'écran ne doit pas dépasser la capacité de la carte d'envoi. Pour les configurations grand écran ou multi-écrans, tenez compte du nombre de ports et du zonage. Les modèles à faible latence sont recommandés pour les événements en direct.

Lecteur multimédia

Rôle : Contrôleur autonome avec stockage et système d'exploitation intégrés. Il prend en charge la publication, la planification et la lecture hors ligne de programmes à distance.

Avantages : Pas besoin de maintenir un PC en marche ; prend en charge la gestion basée sur le cloud ; câblage simple.

Limitations : Capacité de chargement limitée ; ne convient pas à la lecture en direct ou en temps réel. Utilisation typique : Parfait pour la signalétique commerciale, les écrans d'annuaire de bâtiments et les affichages d'informations.

Processeur

Rôle : gère plusieurs entrées vidéo, la mise à l'échelle, la disposition de la disposition, la commutation du signal et intègre souvent une fonction d'envoi (tout-en-un).

Caractéristiques principales : capacité de chargement totale, nombre et type de ports d'entrée, nombre de fenêtres, latence, redondance et capacité de commutation rapide.

Comment choisir : Les projets multi-sources ou multi-caméras nécessitent des processeurs multi-fenêtres à faible latence ; les grands murs LED nécessitent une capacité de charge plus élevée ; les projets critiques bénéficient de fonctions de sauvegarde et de basculement. Utilisations courantes : Location d'écrans de scène, installations d'exposition, régies et centres de surveillance.

3) Trois étapes pour choisir la bonne solution

  1. Type de contenu : Lecture programmée hors ligne → choisissez un lecteur multimédia ; Signal en temps réel ou en direct → choisissez une carte d'envoi ou un processeur
  2. Taille de l'écran (total des pixels) : Petits écrans (< 0,65 M pixels) : lecteur d'entrée de gamme ou carte d'envoi ; Écrans moyens (~ 1 M pixels) : lecteur ou carte d'envoi de grande capacité ; Grands écrans (10 M+ pixels) : processeur avec envoi de grande capacité
  3. Exigences de fiabilité : Projets critiques → choisissez la redondance à double port, la sauvegarde à double contrôleur et la transmission par fibre optique pour les longues distances

4) Combinaisons recommandées

  • Écrans de vitrine (≤ ~0,65 M pixels) : Lecteur multimédia + Carte de réception
  • Écrans commerciaux moyens (~1M pixels) : PC + Carte d'envoi + Carte de réception
  • Scène ou centre de commande (10M+ pixels) : Processeur (avec ou sans envoi intégré) + Carte de réception
  • Liaisons longue distance ou inter-bâtiments : ajoutez des convertisseurs de fibre et une redondance à deux ports

5) Liste de contrôle d'installation et de débogage

  • Calculez le nombre total de pixels de l'écran à l'avance ; maintenez la charge par armoire dans les limites de la capacité
  • Vérifiez la direction du module et le mode de numérisation avant le mappage
  • Équilibrer la charge du port pour faciliter le dépannage
  • Utilisez la fibre pour les trajets de plus de 100 m ; séparez les câbles d'alimentation et de signal
  • Assurez une ventilation, une mise à la terre et une redondance électrique adéquates pour éviter les pannes de courant à grande échelle.

6) Résumé et recommandations du modèle

En répondant à quatre questions : quel contenu lire ? Quelle est la taille de l'écran ? Comment transmettre le signal ? Quelle doit être sa stabilité ? , vous pouvez rapidement identifier les appareils appropriés. Les cartes réceptrices garantissent la précision des données pour chaque pixel ; les cartes émettrices et les lecteurs déterminent la diffusion du contenu ; les processeurs permettent l'affichage de plusieurs signaux à l'écran avec une faible latence et une disposition précise.

Des modèles éprouvés qui couvrent les besoins des débutants aux professionnels :

En calculant d'abord le nombre total de pixels et en les mappant à la bonne catégorie d'appareil, vous pouvez verrouiller la combinaison optimale et la stratégie de sauvegarde pour un projet fiable et fluide.

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